La dernière mise à jour de Call of Duty : Warzone a réduit les performances de trois armes de poing populaires dans le jeu, ce qui risque de contrarier les joueurs qui préfèrent les pistolets au combat. Activision déploie des correctifs depuis le début de la dernière saison. La Saison 4 Reloaded a apporté des superpouvoirs Temp-V à Call of Duty : Modern Warfare 2 et Warzone, en bouleversant le gameplay avec du nouveau contenu et de l’esthétique. Dans le sillage de ces changements, Activision a également dû introduire de nouveaux patchs à la volée pour corriger ou modifier le jeu au fur et à mesure que la saison se déroulait.
Warzone a été contraint d’affaiblir la nouvelle amélioration de terrain peu de temps après son introduction, de nombreux bugs ont été trouvés et corrigés, et davantage de restrictions ont été ajoutées au jeu classé de Modern Warfare 2 et Warzone. Aujourd’hui, une nouvelle mise à jour vient d’être publiée, qui apporte encore plus d’inconvénients au jeu.
Le 24 juillet, un nouveau correctif de Call of Duty : Warzone a réduit les dégâts des armes de poing Basilisk, FTAC Siege et X13 Auto d’une manière ou d’une autre. En particulier, le Basilic n’a été réduit que lorsqu’il est utilisé avec Snakeshot et Akimbo, tandis que les deux autres pistolets ont vu leurs dégâts maximums réduits de manière générale. La formulation des notes de patch semble indiquer que le nerf du Basilic et du X13 Auto étaient des corrections de bugs, car les armes avaient des dégâts plus élevés que prévu. Le FTAC Siege, quant à lui, semble avoir été simplement neutralisé parce qu’il était tout simplement trop puissant avec les statistiques prévues.
La même mise à jour a introduit plusieurs autres améliorations et réductions pour diverses armes, ainsi que quelques corrections de bugs supplémentaires pour Warzone et Call of Duty. Le trio d’améliorations pour les pistolets, cependant, fera vraiment mal aux opérateurs qui préfèrent le rythme rapide et le style ” courir et tirer ” des pistolets à deux mains. Aucun de ces pistolets n’est nécessairement la meilleure arme de corps à corps dans Warzone, mais ils ont tous leurs adeptes et peuvent être utiles, au moins en tant qu’armes d’appoint.
Pour l’instant, il semble que les fusils de sniper, les fusils de chasse et les pistolets-mitrailleurs aient été moins touchés par les dernières améliorations, et pourraient donc être de bonnes options pour se replier. Les fusils à pompe, en particulier, pourraient combler le vide pour les joueurs qui utilisaient les pistolets Basilic avec la Chasse aux serpents, car ils fonctionnent de manière similaire et ont le même objectif.
La Saison 4 Reloaded et son crossover Call of Duty x The Boys marquent peut-être une nouvelle tendance, mais Activision est manifestement encore en train de régler les problèmes. Dans les jours à venir, il ne serait pas surprenant que quelques mises à jour supplémentaires, avec des améliorations et des suppressions, soient publiées afin d’équilibrer le gameplay et d’aplanir les difficultés qui pourraient survenir. En attendant, les fans devront se tenir au courant des dernières statistiques et faire de leur mieux pour s’adapter aux changements.
Call of Duty : Warzone Saison 04 Reloaded Patch Notes
GLOBAL
CORRECTIONS DE BUGS
Correction d’un problème empêchant certains joueurs de recevoir correctement les récompenses du Battle Pass.
Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’ouvrir le Battle Pass.
Correction d’un problème empêchant les joueurs d’accéder aux récompenses de division en carrière et aux récompenses en jeu classé dans la zone de guerre.
WARZONE
ARMES
” Fusils d’assaut “
- Lachmann-556
- Diminution des dégâts maximums
- Augmentation des dégâts à mi-distance
- Diminution du multiplicateur de coups de tête
- Diminution du multiplicateur de coups au cou
- Diminution du multiplicateur pour la partie supérieure du torse
- M4
- Multiplicateur de la partie supérieure du torse diminué
- Multiplicateur de torse inférieur diminué
- TAQ-56
- Multiplicateur de coups de tête diminué
- Tempus Razorback
- Augmentation des dégâts minimums
- Augmentation des multiplicateurs de membres
- ” Fusils de combat “
Cronen Squall (automatique)
- Diminution des dégâts maximums
- Diminution des dégâts à mi-distance
- Ajout d’un palier de dégâts à mi-distance
- Diminution des dégâts minimums
- Diminution du multiplicateur de coups de tête
” Armes de poing “
- Basilic
- Correction d’un problème avec le Basilic Akimbo Snakeshot dont le profil de dégâts était plus élevé que prévu.
- FTAC Siege
- Diminution des dégâts maximums
- X13 Auto
- Correction d’un problème qui faisait que le profil de dégâts du X13 Auto était plus élevé que prévu.
- Diminution des dégâts maximums
” Fusils de chasse “
- MX Guardian
- Diminution des dégâts maximums
- Diminution des dégâts au corps-à-corps
- Diminution des dégâts moyens
- Diminution des dégâts à mi-distance
- Diminution des dégâts minimums
” Mitraillettes “
- ISO 45
- Correction d’un problème avec l’ISO 45 qui faisait que les dégâts à la partie supérieure de la jambe droite étaient plus faibles que prévu.
- Pièces jointes – Munitions
KV Broadside
- Calibre 12 Souffle de dragon
- Diminution des dégâts au corps-à-corps
- Gardien MX
- Souffle de dragon de calibre 12
- Diminution des dégâts maximums
- Diminution des dégâts moyens et rapprochés
- Diminution des dégâts moyens
- Augmentation de la portée des dégâts maximums
- Augmentation de la portée des dégâts de proximité
- Diminution de la portée des dégâts moyens
- Diminution de la portée des dégâts minimum
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d’un problème où les tireurs d’élite avec des balles hautement explosives pouvaient être trouvés à partir de la prise de possession au sol dans les matchs en jeu classé.
- Correction d’un problème où, après que l’escouade du joueur ait été éliminée, le joueur quittait le match et recevait une invitation à rejoindre le match.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient avoir des super-sauts infinis en utilisant une deuxième amélioration de champ Temp V.
- Correction d’un problème où l’utilisation de la gâchette semi-automatique sur le fusil à pompe MX Guardian entraînait une réduction importante de la portée lors des combats contre l’IA dans la zone démilitarisée.
- Correction d’un problème où la caisse de chargement d’escouade n’avait pas d’icône dans le monde jusqu’à ce qu’elle soit pinguée.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser le jeton Gulag s’ils avaient perdu le Gulag précédemment dans le match.