AccueilActualitésLe patch 1.63 de Cyberpunk 2077 corrige plusieurs quêtes, etc

Le patch 1.63 de Cyberpunk 2077 corrige plusieurs quêtes, etc

Le dernier patch de mise à jour de Cyberpunk 2077 est sorti, et il corrige plusieurs problèmes liés aux nombreuses quêtes et au monde ouvert du jeu. Cyberpunk 2077 n’a pas été lancé dans les meilleures conditions en 2020, mais CD Projekt Red s’est efforcé de corriger les pires bogues et pépins au cours des deux dernières années par le biais de mises à jour téléchargeables. La plus importante de ces mises à jour a eu lieu lors du passage du jeu à la génération actuelle de consoles l’année dernière, mais l’équipe de développement de Cyberpunk 2077 doit encore régler quelques problèmes.

La dernière mise à jour de Cyberpunk 2077 a été publiée en avril et était principalement axée sur l’amélioration de la prise en charge du ray-tracing du jeu sur PC grâce à un nouveau mode Overdrive. Grâce au patch 1.62 de Cyberpunk 2077, les joueurs disposant des machines les plus puissantes peuvent désormais pousser Cyberpunk 2077 dans ses derniers retranchements et découvrir les graphismes sordides de Night City avec un niveau de fidélité graphique plus élevé. Deux mois plus tard, CD Projekt Red lance une nouvelle mise à jour de Cyberpunk 2077, qui vise cette fois à apporter quelques petites améliorations à la qualité de vie sur toutes les plateformes du jeu.

Le patch 1.63 de Cyberpunk 2077 a été lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X/S plus tôt dans la journée, et propose plusieurs corrections pour des problèmes de quêtes. Parmi les problèmes résolus, citons un appel téléphonique bloqué à l’écran, l’apathie aléatoire de V pendant la quête “I Walk the Line” de Cyberpunk 2077, et un problème où le journal de V est laissé sans objectif dans l’intrigue secondaire “Gimme Danger”. Quelques corrections ont également été apportées au monde ouvert du jeu, comme le fait que certains concerts ne démarraient pas après que V ait indiqué leur emplacement et que des sous-titres normaux apparaissaient au lieu de la variante entendue lorsque les joueurs passaient devant des PNJ à Rancho Coronado.

Le patch 1.63 corrige également les problèmes liés à l’interface utilisateur de Cyberpunk 2077, comme l’avertissement “Enemy hack in progress” (piratage ennemi en cours) qui apparaît lors d’un transfert d’argent ou les objets qui deviennent inutilisables après que le joueur a ouvert la carte. Il y a également de nombreux correctifs spécifiques au système : Les utilisateurs de PC n’auront plus à s’inquiéter du plantage du jeu au lancement lorsqu’ils utilisent des périphériques Razer Chroma, tandis que le nombre d’emplacements de sauvegarde disponibles sur la Xbox Series X/S a été modifié.

Il pourrait s’agir du dernier patch de mise à jour pour Cyberpunk 2077 avant un certain temps, car CDPR concentre sans aucun doute ses efforts sur le DLC Phantom Liberty à venir. En attendant le lancement de la nouvelle campagne en septembre, les fans peuvent profiter des nombreux correctifs et améliorations apportés par la mise à jour Patch 1.63 de Cyberpunk 2077, qui est désormais disponible au téléchargement sur toutes les principales plateformes de jeu.

Notes de patch de la mise à jour 1.62 de Cyberpunk 2077

Quêtes

  • Correction d’un problème où le fait de sélectionner une option de dialogue bleue tout en appelant Mitch deux fois pouvait bloquer l’appel de façon permanente à l’écran.
  • Tout au long de la tour de guet – Correction d’un problème où V se retrouvait en état d’apathie après avoir traversé la frontière.
  • Chippin’ In – Il est désormais possible d’examiner tous les indices sur Ebunike avant d’être détecté.
  • Gimme Danger – Correction d’un problème où il n’y avait plus d’objectifs dans le journal.
  • Je marche sur la ligne – Correction d’un problème qui pouvait entraîner une perte de vitesse aléatoire de V au cours de la quête.
  • Lightning Breaks – Correction d’un problème où Panam n’était pas présent devant le garage et apparaissait à l’intérieur du motel à la place.
  • Mitrailleuse – Correction d’un problème où le dialogue avec Skippy n’était pas activé après avoir tué 50 personnes, et où il n’était pas possible de déséquiper Skippy.
  • Never Fade Away – Correction d’un problème où Rogue disparaissait du canapé de l’Atlantis, ce qui bloquait la progression.
  • Seule la douleur – Correction d’un problème où il n’était pas possible de terminer l’objectif “Battre les flics” parce que les flics n’étaient pas présents à l’endroit prévu.
  • Jouer en toute sécurité – Correction d’un problème où les hologrammes et les plateformes de la parade disparaissaient après le chargement d’une sauvegarde automatique.
  • Jouer en toute sécurité – Correction d’un problème où Takemura n’appelait pas pour commencer la mission de parade.
  • Chanson de la pyramide – Correction d’un problème où Judy se téléportait sous terre après être entrée dans l’église.
  • Recherche et destruction – Takemura se déplace désormais vers sa cachette au lieu de rester au milieu de la pièce pendant l’attaque d’Arasaka.
  • Sexe sur roues – Correction d’un problème où la Quadra Turbo-R V-Tech apparaissait sous terre, bloquant la progression.
  • Petit homme, grande gueule – Les ennemis et le van apparaissent désormais correctement.
  • Le casse – Correction d’un problème où Jackie n’était pas présente devant l’Afterlife.
  • Avec un peu d’aide de mes amis – Correction d’un problème où les Nomades n’étaient pas présents à la gare.

Monde ouvert

  • Correction de quelques cas où certains concerts étaient bloqués à l’étape “Undiscovered” et ne démarraient pas après s’être approché de la zone.
  • Correction d’un problème où les sous-titres normaux apparaissaient au lieu des sous-titres en surimpression pour certains PNJ de la foule à Rancho Coronado.
  • Gig : Bloodsport – V ne se reflète plus à l’envers lorsqu’il se regarde dans le miroir de la salle de bain du dojo.
  • Jeu : Dernière connexion – Correction d’un problème où il était possible de ramasser l’objet de la quête avant que celle-ci ne soit activée, ce qui interrompait le déroulement de la mission.
  • Gig : Fête d’adieu – Correction d’un problème où il n’était pas possible de monter dans la voiture avec Flavio.
  • Gig : Cochons d’Inde – Tous les robots de sécurité de l’hôtel s’engagent désormais correctement dans le combat.
  • Gig : En laisse – Correction d’un problème qui pouvait bloquer le jeu sans objectif après l’avoir terminé.
  • Gig : Suicide en série – Correction d’un problème qui pouvait réactiver la quête après l’avoir terminée et la bloquer sur l’objectif “Voler les images de vidéosurveillance”.
  • Crime signalé : Du sang dans l’air – Correction d’un problème où la quête était bloquée sur l’objectif “Fouillez la caisse” même après avoir fouillé la caisse.
  • Crime signalé : Camarade rouge – Correction d’un problème où il n’était pas possible de fouiller la cachette.

UI

  • Correction d’un problème où, lors d’un transfert d’argent ou de données, l’interface affichait le texte “Piratage ennemi en cours”.
  • Correction d’un problème où les appareils pouvaient devenir inutilisables après l’ouverture de la carte.
  • Correction d’un problème où la bascule FSR n’était pas grisée après avoir redémarré le jeu avec l’option Dynamic Resolution Scaling activée.
    Visuel
  • Correction d’un problème où certaines surfaces présentaient des artefacts de couleur lorsque la fonction Path Tracing était activée.
  • Correction d’un problème où des éclairs lumineux et colorés apparaissaient sur les bords de certains objets lorsque la fonction DLSS était activée.
  • Spécifique au PC
  • Correction d’un crash survenant au lancement lors de l’utilisation de Razer Chroma.
  • Correction d’un problème où les captures d’écran en mode photo pouvaient apparaître comme des fichiers vides et retour à l’emplacement d’origine du dossier.
  • Amélioration des performances de la génération d’images DLSS sur les processeurs AMD.
  • Spécifique à la console
  • Le nombre d’emplacements de sauvegarde disponibles sur Xbox est passé à 20 pour les sauvegardes manuelles et à 10 pour les sauvegardes du Point de non-retour. Les joueurs dont le nombre de sauvegardes dépasse la nouvelle limite devront supprimer certaines sauvegardes pour pouvoir en créer de nouvelles.
  • Résolution d’un problème affectant les performances sur Xbox Series X|S après une période de jeu prolongée.

Divers

  • Les autocollants et les cadres du mode photo apparaissent désormais correctement sur les captures d’écran.
  • Padre reconnaîtra désormais Corpo et Nomad V dans l’holocall d’introduction.
    REDmod
  • Permet de déployer des mods à partir d’un fichier de listing.
  • Mise à jour des textes d’aide des commandes.
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